MOKU Asia
MOKU Asia

Японские термины Го

Японские термины Го
Термин Значение Важность
Адзи Скрытые возможности, которые остались в позиции
Атари Угроза захвата камней (когда остается одно дамэ)
Бёёми Дополнительное время, которое отсчитывается периодами
Готэ Ход, на который не нужно отвечать. Потеря инициативы
Гэта Ловушка, сеть
Дамэ Степень свободы (дыхания) у камня или группы
Дамэдзумари Недостаток дамэ у камня или группы
Дан Мастерский ранг
Дзёсэки (джосэки) Правильный розыгрыш угла, приводящий к равной позиции
Ёсэ (йосэ) Окончание игры
Какари Атакующий ход против углового камня, препятствующий симари
Кэйма (когэйма) Г-образный ход, как конь в шахматах
Кикаси Вынуждающий ход, требующий ответа
Ко Правило, запрещающее повтор позиции
Коми Компенсация очков за право первого хода
Косуми Диагональный ход
Кю Ученический ранг
Миаи Две равноценные возможности продолжения
Мойо Большая зона потенциальной территории
Нигири Определение цвета перед партией
Ноби Вытягивание от своего камня
Нодзоки Заглядывание, угроза разрезания
Поннуки Ромб из четырёх камней после взятия одного
Сабаки Гибкая и эффективная форма
Симари (шимари) Закрепление угла вторым камнем
Сэки Обоюдная жизнь без двух глаз
Сэмэай Борьба на захват между группами
Сэнтэ Ход, на который противник обязан ответить
Тэнуки Игнорирование локального хода
Тэсудзи Качественный, точный ход
Ханэ Диагональный ход вплотную к камню противника
Гобан Доска для Го
Инсэй Ученик, готовящийся стать профессионалом
Кифу Запись партии
Комоку Пункт 3–4
Накадэ Ход внутрь глазного пространства
Рэнго Парное Го
Фусэки Начало партии
Хоси Пункт 4–4
Цумэго Задачи по Го
Адзи-кэси Ход, уничтожающий адзи
Боси Накрывающий ход
Варикоми Вклинивание одиночным камнем
Дзиго Ничья
Кири Разрезание
Моку Очко территории
Ситё (шитё) Лестница
Тоби Прыжок
Хираки Развитие от своего камня
← Ко всем новостям